Street Fighter 6 est très amusant pour les joueurs occasionnels et dévoués

Arich Lawson

J’ai eu un lien émotionnel avec Street Fighter depuis l’âge de 13 ans.

C’était début mars 1991, et mon ami et moi fêtions son 14e anniversaire à Santa Cruz, en Californie, et avons passé la plus grande partie de notre week-end au Boardwalk Arcade. Sa mère nous a donné à chacun un billet de 20 $ pour la machine à langer, et nous étions déterminés à agrandir nos pièces autant que possible.

Défilement des bagarreurs comme Tortues Ninja Teenage Mutant Et Le combat final étaient nos jeux préférés. Nous avons adoré Squares, que je considère comme le premier vrai jeu de combat sans bouton. Robotron-style, double joystick championne de karaté.

Lorsque nous sommes arrivés un Street Fighter II : Guerrier mondial Assis au milieu de la galerie des voitures, nous nous sommes arrêtés net. Des six boutons par joueur aux grands sprites et arrière-plans dynamiques, tout semblait plus grand que nature pour nos cerveaux d’adolescents.

Alors que nous étions là hypnotisés et un peu effrayés par la machine, le responsable de l’étage est arrivé avec quelques invités. Il a dit à son invité: « Nous venons de recevoir ce jeu. Je pense que ça va être gros. » Ah oui.

Combattant de rue II était un événement. Ce jeu solitaire au milieu des étages d’arcade proliférerait en rangées, des lignes s’étendant derrière chacune, attendant que les gens mettent leur quart dans le miroir pour « obtenir le suivant ». Il semblait que tout le monde y jouait, et lorsque les ports de la console de salon sont arrivés (nous étions des joueurs SNES), c’était encore plus vrai.

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Au fil du temps, l’excitation s’est estompée. Je suis parti à l’université, je me suis marié, j’ai fondé une famille et une carrière, et j’ai perdu le contact avec les amis avec qui je jouais. Les arcades sont pour la plupart mortes ou sont devenues des coquilles d’elles-mêmes. Mais je n’ai jamais perdu mon amour pour Street Fighter, même si mon temps avec lui était principalement occupé par MAME.

ஆசிரியர், சுமார் 2022, ஆர்கேட் முன் அவர் முதன்முதலில் 1991 இல் <em>combattant de rue</em> joué  Pas le même, mais ça tient toujours ! » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/05/street-fighter-6-aurich-arcade-scaled.jpeg » width= » 1920″ hauteur= »2560″/><figcaption class=

Auteur, vers 2022, devant la salle d’arcade où il a joué pour la première fois combattant de rue En 1991. Pas tout à fait pareil, mais ça tient toujours !

Kerianne Lawson

Après près de deux décennies de perte de ce lien fort avec les jeux de combat, j’ai ravivé ma passion. j’ai pris Combattant de rue 4Puis je suis devenu un peu plus sérieux Combattant de rue 5 joueur. Je jouais en ligne, je jouais avec des amis sur place et j’ai commencé à voyager occasionnellement pour des tournois.

J’ai vendu la plupart de mes flippers (une fois une souris d’arcade, toujours une souris d’arcade) et j’ai commencé à collectionner les machines d’arcade japonaises « candy cabinet ». J’ai maintenant quatre Sega Astro Cities, deux Taito Vewlixes, un Konami Windy et un Neo Candy 29 principalement dédiés aux jeux de combat. J’ai commencé à jouer des titres que j’avais manqués pendant ma pause Street Fighter III: Troisième frappe. Mes amis et moi portons toujours notre saveur préférée Street Fighter II, aussi, Super Turbo (ou comme nous l’appelons, ST)

நீண்ட கால சண்டை விளையாட்டு போட்டியாளர், வர்ணனையாளர் மற்றும் இப்போது <em>Combattant de rue 6</em> La voix du jeu James Chen en 2023 allume un signe de paix dans mon garage. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/05/Gutter-Trash-James-Peace.jpg » width = »2000″ hauteur= »1500″/><figcaption class=

Compétiteur de jeux de combat de longue date, commentateur et maintenant voix dans un jeu Combattant de rue 6 James Chen fait clignoter un signe de paix dans mon garage en 2023

Arich Lawson

La sixième fois est le charme

En vieillissant, j’aime partager mes passe-temps autant que je les apprécie. Les jeux de combat ne sont pas seulement amusants à jouer et à regarder ; Ils font partie d’une communauté dynamique et diversifiée. J’aimerais que plus de gens puissent en profiter.

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Ils ont maintenant la réputation d’être trop compliqués Combattant de rue II Les jours – ils peuvent être très effrayants et difficiles à apprendre. Personne ne veut acheter un nouveau jeu, seulement sauter en ligne et le faire détruire par quelqu’un qui y joue depuis des années.

Entrer Combattant de rue 6.

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